Mundial de buques de guerra Brasil

Galerinha extranjera,
Como la mayoría ya sabe, He cambiado mi tarjeta de video y para optimizar los resultados siguen una sugerencia hallado de fbbneves.
Los resultados comparativos y última:
¿Cómo llegar a este resultado?
Por supuesto, para este u necesidad de una tarjeta de video de buena calidad y una buena computadora portátil, Sin embargo, para utilizar el programa que trabaja los colores del juego (SweetFX), u no es necesario.
Para los usuarios de Nvidia HighEnd:
03 – WOWs partido abierto, y AA desactivar – Antialiasing: FXAA -> OFF
04 – Segundo autor es mlhor dejar el juego en la opción completa ventana de pantalla para evitar cualquier tipo de accidente.
Ahora es el momento de configurar la tarjeta de vídeo.
Abra nvidiaProfileInspector
Comprobar en el cuadro de diálogo (soltar / Buscar) a parte Profiles: Clique e digite World of Warships e selecione.
Ahora sigue estos pasos, tendrá que introducir algunos datos, Si es necesario, Copiar y pegar.
Compatibilidad
compatibilidad antialiasing: 0x404012C1​
No se preocupe que este código no existe, Puede copiar y pegar.
compatibilidad antialiasing (DX1x): 0x404012C1
No se preocupe que este código no existe, Puede copiar y pegar.
bits de compatibilty SLI: 0x42480005 (Mundo de tanques, Mundial de buques de guerra) – después de pegar los números, si lo prefiere, una marcada sólo para asegurarse de que todo está bien.
Sincronización y actualización
Sincronización vertical: Force on
Antialiasing – Ajuste: 4x 4x Multisampling
Filtrado de texturas
Para revertir esta configuración siga estos pasos:
Abra nvidiaProfileInspector
hacer clic «restaurar los valores predeterminados»
Va por defecto de nuevo.
OBS: En este punto se puede volver a sus WOWs a modo de pantalla completa, tudo deve parecer um pouco suavizado, caso seu sistema tenha ficado muito lento você poderá diminuir AA de 4x para 2x. O tratar de hacerlo de nuevo 0 nuevos ajustes.
La descarga y la instalación y configuración SweetFX.
al instalar, seleccione ejecutable desde donde ha instalado sus WOWs.
Se detectará automáticamente el tipo adecuado de DirectX,
Seu diretório de instalação do WOWs terá agora um diretório SweetFX
Descargar el archivo adjunto archivo zip, vas7eel_SweetFX.zip 9.32K y extraer los dos archivos en el directorio TXT SweetFX de su instalación ululaciones de cuatro etapas.
Por botón predeterminado «Pausa / Descanso» para encender SweetFX / apagado. Você pode reconfigurar as teclas no arquivo Global_settings.txt
Al abrir los WOWs, usted sabrá que se está ejecutando SweetFX para ver una pantalla de bienvenida en la parte superior izquierda del juego ya que las cargas.
Disfrutar de un juego más hermoso!
Un agradecimiento especial a su compañero vas7eel foro en el que crearon este tutorial y el perfil configurado probado que alcanzan este resultado.
saludos o7
Publicado por
TitiuBlack a
Nuestro querido LadyPinkiePie , anunció una competición única para Brasil en donde te puedes llevar a casa los siguientes premios…
1º Lugar: Su publicada asamblea en Fb, 1 Tier VI Molotov c/ vaga no Porto e 30 días premium.
2º Lugar: 2000 Dobrões and 14 días premium
3º Lugar: 1500 Dobrões and 7 días premium
4º Lugar: 500 Dobrões 3 días premium
Participar y demostrar que la comunidad brasileña es fuerte y que merece esto y muchas más competiciones futuras!
El siguiente concurso de hipervínculo y reglas…
Galerinha extranjera,
Con gran placer, Yo vuelva emitir un valor de la competencia una prima enviar el servidor de NA. no menos de este tiempo 03 GREMYASHCHY , esta nave que los juegos de guerra habló indicando que se considera OP y por lo tanto no debe estar disponible para la venta de nuevo.
Para los que compraron kransy Crimea se llevará a cabo con las mismas reglas y premios, otra competición exclusiva para los jugadores que usan Kransy, Por lo tanto, sólo se contabilizan los resultados que los jugadores que tienen y juegan con este barco. Para participar en esta otra competición
Así que mi querido, no se pierda esta oportunidad única para competir este DD que es simplemente fenomenal.
normas de competencia:
duración: casa en 22/07 como 09:00 Hora del Pacífico hasta 23:cincuenta y nueve do dia 28/07
barco utilizado: Cruceros t5 TechTree normales (Omaha, Konig, Furutaka e Kirov)
Envio de Pantalla captura de pantalla: Usted debe hacer el envío 02 las pantallas de su mejor resultado. Para enviar u debe iniciar sesión con su ID foro WG y post en este tema y las SS también hay que poner el nombre de la nave utilizado en esta batalla.
Ex:
Cualquier SS se cambia mediante el uso de programas de edición de imágenes, Ellos no serán consideradas y serán descalificados competidor.
SS con ningún conocimiento previo al inicio del concurso no se hará válida.
PD: Puede enviar tantos partidos que desea, Sin embargo u necesidad de editar su mensaje de intercambio de la SS sobre el mismo tema que se ha publicado previamente.
PREMIOS:
10 Banderas iguales Pace Charlie Londres Señal.
4º a 10 º lugar:
5 Banderas signo igual velocidad Charlie Londres
saludos o7
Publicado por
TitiuBlack a
Un modo cooperativo llamado Asalto, chat de voz integrado para las divisiones, mejoras en el sistema de visibilidad y más están llegando a jugar.
Echar un vistazo a pública se extenderá desde 19 julio, para 18:30 BST, para 25 julio, para 15:00 BST.
Tenga en cuenta que este es un entorno de prueba y mantenimiento despliegues y el parche sin previo aviso puede ocurrir en cualquier momento durante la fase de pruebas públicas.
a esperar en público Tomar un vistazo a zero.5.9?
batallas cooperativas
Desde las primeras versiones del juego, Batallas cooperativa ha existido como una versión más ligera de azar batallas. A pesar de la manera ocasional estas batallas PvE (o quizás debido a ella), muchos de ustedes han disfrutado de juego contra los robots, cooperar con otros jugadores en lugar de competir con ellos.
En la actualización zero.5.9, estamos añadiendo una nueva forma, llamado asalto, la cooperación Batallas de rotación, dónde se encuentra contra las fuerzas enemigas superiores. A diferencia de las batallas regulares Co-op, Este modo tiene algunas peculiaridades.
Disponible al jugar con las naves IV-VIII Nivel.
Un entorno especial para cada uno de los siguientes mapas:
reducir (Niveles IV-VI): jugadores atacan una base enemiga
fallo de red (Niveles V-VII): jugadores defienden dos bases
estuario (Niveles VI-VIII): jugadores defienden dos bases
NOTA: el desarrollo futuro de las batallas de cooperación depende considerablemente de la retroalimentación que recibimos de usted. No dude en hacernos saber lo que piensa de asalto!
El chat de voz en las divisiones
Para ayudar a superar grandes retos, tanto en PvP y PvE, hemos añadido construido en el chat de voz para la comunicación más fácil cuando en una División.
Para habilitar chat de voz, liga- el menú de opciones de sonido. Allí también se puede ajustar el volumen, La sensibilidad del micrófono, y activatio método n (siempre activada o Pulsar para hablar).
sistema de visibilidad mejorada
sistema de visibilidad, Reconociendo pistas, y así como cortinas de humo para ocultar sus movimientos eran difíciles para los jugadores a entender completamente. Por esta razón, w e hizo un par de grandes cambios en el sistema de visibilidad, con el objetivo general para que sea más clara y lógica para los jugadores.
Hemos añadido una opción para activar la visualización de los bordes de la cortina de humo sobre la superficie del agua. Esto debería ayudar a los jugadores ver el borde real de la cortina de humo y planificar mejor sus acciones durante el fragor de la batalla.
Una habilidad muy querido, conocimiento de la situación (SO) , que muestra una notificación acerca de la detección de las naves enemigas, Se le está dando a todos de forma predeterminada y se retira del comandante de las capacidades de los árboles.
Con ello se pretende que sea juego más agradable, como los principiantes y los jugadores con más experiencia que suele elegir la capacidad de percepción de las situaciones para todas sus naves pueden ahora centrarse en otras habilidades vez. normas de compensación son los siguientes::
Si la percepción de la situación es XX y buscó único nivel 1 la capacidad del comandante, será reemplazado con habilidades básicas de supervivencia
Si principal tiene otro nivel 1 percepción de la situación habilidades Besid s, que se devolverá el precio de la habilidad conocimiento de la situación (1 punto)
cortina de humo mecánica fueron remodelados conseguir más estable y fácil de entender:
Las aperturas Smokescreen 2 segundos después de ser activado consumible. También se ha eliminado muchas situaciones desagradables cuando el barco en el humo «piscava».
Si la cortina de humo se está estableciendo mientras el barco está en movimiento y los enemigos son a la parte frontal o lateral, en seguida, barco siempre se considerará de acuerdo con las siguientes reglas:
Si la velocidad del barco es hasta e incluyendo 12,5 nosotros: El humo cubre la nave cuando está en movimiento
Si la velocidad del barco ha terminado 12,5 nosotros: cubiertas de humo no barco cuando está en movimiento
reglas de visibilidad aviones son ahora similares a aquellos barcos. Ahora no se verá a cabo aeronave de un rango de visibilidad buque, pero aún se mostrará en el minimapa.
Ahora los jugadores podrán ver proyectiles y torpedos vistos tanto en persona como por los aliados.
Como se puede ver, la visibilidad de la mecánica del juego han evolucionado de manera significativa y continua su reacción sobre estos cambios es muy apreciada.
revisto acorazado estadounidense Armor.
Como parte de la mejora del juego, estamos revisando continuamente todos los modelos de la armadura interior de las WOWs. objetivo es llevar los modelos creados en diferentes etapas de desarrollo al mismo nivel de detalle.
Como parte de la Reemplazar zero.5.9 , modelos en el juego de ambos barcos de guerra de Estados Unidos y el acorazado británico HMS Warspite prima se refinaron.
En algunos casos, esto dio lugar a una redistribución de la parte interior de los puntos de durabilidad de la nave (dentro de un límite de 5%).
Hemos mejorado los detalles de los chaflanes y líneas de modelo, la creación de condiciones adicionales para el rebote proyectiles AP en algunas situaciones, especialmente cuando llegan a la proa o la popa de la nave.
NOTA: interacción armadura con HE proyectiles de fragmentación y las bombas no se vio afectada.
hipervínculo Oficial:
personal extranjero,
Con un crecimiento en el interés de las personas que participan en el TS y Vidas, que pregonan sus puntuaciones y compartir sus experiencias, fbbNeves nuestro amigo decidió crear un nuevo grupo en la cara para este fin.
Voy a apoyar esta iniciativa y unirse al grupo. También voy a estar extendiéndose más allá de mis resultados y vídeos del juego, Noticias y artículos de Weblog.
Felicitaciones por su iniciativa y coraje fbbNeves. Como digo a mis amigos, Ahora es en ese paseo y añadiendo que crece…
Cualquier persona que quiera unirse al grupo siguiente hipervínculo: ?fref = ts
saludos o7
Publicado por
TitiuBlack a
Galerinha extranjera,
Algunos no saben mucho, pero sí… Se trata de canalizar nuestro socio fbbneves que llegó a sus primeros cien suscriptores.
Felicidades Neves está ahora en ese paseo!
aunque es pequeño, canal está llevando a muchos juegos muy interesantes que Neves ha llevado a cabo y su calidad ha aumentado cada vez más. Sus últimos vídeos se comentan y traer importantes consejos que vienen de un jugador que nada, nada menos tiene más de 6300 juegos en su plan de estudios.
Así que aquellos que les gusta ver y mejores partidas son con el fin de obtener buenos consejos, sólo tiene que registrarse…
Saludos, queridos…
Algunos ya saben esta noticia y otras no. En el día 08 Julio me decidí a salir de la comunidad que con mucho esfuerzo ayudó a construir y largo 08 meses me dediqué… Mucha gente me pregunta lo que pasó y cuando vuelva…
querido, aunque es difícil que esto era una decisión muy acertada. No tengo ninguna intención de volver a la comunidad, y mucho menos dejar de hacer lo que hago. Yo sigo con mis Vidas, la creación de contenido en YouTube y se extiende a todos gracias por weblog y con mi página pública cara.
Para aquellos que todavía no tienen perfil público TitiuBlack la cara bronceada, ###HAGA CLIC AQUÍ### , PD: No se olvide de seguir y activar las notificaciones.
Este mes y el próximo será lleno de noticias, Las evaluaciones son muchos por venir y espero que todos tengan acceso.
Acerca de TeamSpeak que una vez fue el canal oficial de comunicación entre la comunidad, esto pasa a ser un nativo única para los admiradores de mi trabajo, Blog suscriptores y los jugadores que quieren aprender y compartir experiencias con otras personas.
Manténgase atento a las noticias que continuará compartir con todos ustedes, aquellos que necesitan ayuda o desea tomar alguna pregunta, Pueden entrar en el TS o enviarme un mensaje por FACE.
PD: Estoy muy agradecido por los muchos mensajes que he recibido animarme a continuar con mi trabajo. Gracias de nuevo a todos los que proporciona un espacio de su valioso tiempo para proporcionar este apoyo y, a menudo con gran afecto.
saludos o7
Publicado por
TitiuBlack a
Recientemente he compartido a través de Facebook y Youtube un partido épico que lleva a cabo con SIMS. Hoy he decidido comprobar la tabla de posiciones en la página web de nuestra SHIPCOMRADE pareja para saber qué tan bien me gustaría hacer frente a los demás y para mi sorpresa…
Para aquellos que no han visto el juego, comentó siguiente video…
Replay publicado en WoWsReplays. Enlace: -TitiuBlack-Nueva-amanecer
saludos o7
Publicado por
TitiuBlack a
protección de la armadura
Como parte del proceso de mejora del juego, continuamos a rever todos os modelos de armaduras. Nosso objetivo é trazer os modelos de armadura criados em diferentes fases de desenvolvimento do projecto para mesmo nível de detalhe. Principalmente, en la versión 0.5.eight, que redefiniu modelos de armaduras para cruzadores mais precisamente. En algunos casos, esto dio lugar a aproximadamente 5% HP se redistribuye entre las partes de la nave. mejor nivel de detalle de la plataforma de protección inclinada y las líneas de barco aumenta las posibilidades de un rebote para perforar conchas en algunos escenarios, especialmente quando bater navio na proa ou popa.interação armadura com escudos e bombas de fragmentação não é afetado. É interessante notar que quase todos Soviética e alguns dos cascos cruzador alemão foram originalmente criadas em um novo nível de detalhe para mudanças vão afetar principalmente navios japoneses e norte-americanos
La lista completa de modelos de blindaje mejorado
cambios generales:
Todas las armas de artillería blindadas, armas principales, Automóvil club británico- e armas secundárias de todos os navios. Exceção: Principais armas de navios de guerra. Esses modelos serão atualizados em uma atualização futura.
Alemania (excepto que las cáscaras se añadieron inicialmente en 0.5.6 con un nuevo nivel de detalle):
Drezden
Emden
hermelin
Hindenburg
Rotación de Torres y la batería principal Mounts
En la actualización 0.5.eight, hemos añadido una característica especial para permitir la rotación completa 360 ​​graus de determinadas torres e suportes torre. Esta mudança fará com que a jogabilidade mais confortável em determinados navios e permitir que seus comandantes de manobrar de forma mais agressiva, reduzindo as perdas no poder de fogo quando mudar de fogo de lado a lado. A lista completa dos navios e número de torres afectadas por esta alteração pode ser encontrado abaixo:
barco / Casco
: Los números corresponden a la secuencia de la proa a popa de la torreta
Konigsberg
Otros cambios de la nave
Tirpitz: nós reconsiderada ângulos horizontal que aponta de armas principais. Como resultado, ángulos de apuntamiento segundo, tercero y cuarto principales torres de batería extendida a 8, 10 mi 6 grados, respectivamente. As alterações tornou-se um resultado do aumento da precisão das armas principais trajectórias de movimento, que hará que sea más cómodo juego, sin influir en el equilibrio de la nave.
Yubari: puntos de salud aumentaron en cuatrocientos puntos (de 18300 un 18700). Esta mudança irá aumentar ligeiramente efectivos de combate do navio.
Warspite: 2 AA-metralhadoras Oerlikon Mk4 foram adicionados de acordo com a configuração histórica. Como resultado, unos inyectores de daños medio-AA dentro de 2 km eleva a 3 puntos (de 44 un cuarenta y siete).
Shchors: ángulos horizontales apuntando armas principales se redujeron, de error correcto con la configuración que llevó a ángulos asimétricos.
Cáscara (UN) mi (si): ángulos de apuntamiento horizontal de la principal arma tercera torre se redujeron a 3 grados.
Modo Bastion
Para traer una diversidad adicional a las batallas de alto nivel, en la versión 0.5.eight, introduzimos um novo modo experimental chamado ‘Bastion’. Atualmente, que sólo está disponible en «El Atlántico» mapa. A principal característica do modo é que é instalações em terra destinados a dar apoio de fogo e reconhecimento para a equipe que os captura. Existem dois tipos de essas instalações durante jogo:
«fuerte» são fortificações armados com uma variedade de armas principais de grande calibre e uma bateria de defesa aérea. É uma força poderosa, incluso con un mínimo de apoyo barcos aliados.
«estaciones de monitoreo» son fortificaciones que proporcionan a su equipo con recursos adicionales y la detección barco enemigo fuerte.
Aquí hay alguna información adicional que proporcionará una comprensión más profunda del modo de juego Bastion mecánica:
modo está disponible para las batallas Nivel X (nivel VIII, IX a X Navios)
Existem certos sectores de captura para instalações em terra em um mapa. Enquanto estes sectores são neutros, as instalações não participam de uma batalha. Uma vez capturados, comienzan a proporcionar apoyo de fuego e inteligencia para el equipo que los controles.
'El Atlántico’ – Sólo mapa donde se encuentra actualmente disponible el modo de Bastion – Ofrece dos configuraciones posibles para el sector de las capturas – y tres sectores 4. Se eligen al azar.
estaciones fuertes y monitoreo pierden puntos de salud, en seguida, suero de leche afectados con armas principales, armas secundárias e bombas. Causando dano a Forts e estações de vigilância de causas da perda da qualidade de captura de sectores a que pertencem e traz pontuação dominação adicional para a equipe.
Cuando un fuerte o estación de vigilancia se quedan sin HP, considera-se vencido.
objetos conquistados estão temporariamente fora de batalha e gradualmente recuperar seu HP. Uma vez recuperada, funcionan con normalidad.
Si la fortaleza o monitoreo estación situada en la sección del enemigo son vencidos, la industria se vuelve neutra.
estaciones fuertes y monitoreo han simplificado modelo de daños, sem armadura e fogo. Qualquer hit influencia um objeto diretamente em uma grande escala.
naves atacantes enemigos fuertes en la distancia más corta para ellos
Fuerte equipado con 406 cañones de artillería mm y 80 AA-armas mm. tipo de conchas (El os) Se elige al azar.
Fortes tem limitado campo de visão é por isso que eles executam seu melhor desempenho em conjunto com a estação de vigilância. estação de vigilância são capazes de localizar navios inimigos e aviões, pero torpedos.
tiempo de carga (arma principal): tres-5 en sí
Gama de fuego (AA-armas): 5 km
daño medio por segundo (AA-armas): 77
visibilidad: 10 km
regeneración completa: 2,5 me
nuevos mapas
en la actualización 0.5.8, hemos añadido dos nuevos mapas a nivel barcos VII-X:
«Mar de la Fortuna» mapa que representa algún lugar nativo entre Francia y Gran Bretaña. mapa sugiere situaciones de juego interesantes en todas las direcciones. flanco derecho se preferrred para las batallas agresivas que supongan cruceros y buques de guerra. flanco izquierdo es adecuado para combates a larga distancia debido a la relativamente baja altura de las islas. centro del mapa es interesante debido a un importante paso estrecho a través de él y una pequeña isla pintoresca con un castillo en él.
Los cambios Matchmaker
matchmaker é um componente de jogo que permite a composição rápida de equipes para todas as batalhas. Na versão 0.5.eight, estamos poniendo en marcha una nueva y mejorada para Matchmaker azar batallas. objetivo de este cambio es eliminar situaciones en las que los jugadores podían adivinar el resultado inmediato de una batalla por la composición de los equipos, e para tornar os confrontos mais justa. As características da nova casamenteiro são como se segue:
Situaciones en las que los equipos rivales parecían tener un número diferente de jugadores se han eliminado por completo.
portaaviones en equipos de oposición seguirá perteneciendo al mismo nivel.
En cada batalla, tenemos «los niveles de batalla», o sea, a camada máxima de um navio a uma determinada batalha. Navios de níveis correspondentes ao nível da batalha são chamados de «tapas» o «superior Navios». As seguintes regras aplicam-se a eles:
Para cada tipo de, número de topo navios será estritamente simétrica. Por exemplo, Nivel VIII en una batalla un equipo tiene dos buques de guerra VIII capas, Nivel dos cruceros IX y VIII un destructor nivel, el otro equipo también tendría dos buques de guerra VIII capas, dois cruzadores Nível IX e um destruidor de Nível VIII. A regra acima também se aplica aos navios de guerra pertencentes a um nível que é um passo menor do que nível da exemplo, Nivel VIII en una batalla un equipo tiene un buque de guerra de nivel VII, el otro equipo también tendría un buque de guerra de nivel VII.
desviación admisible del número de divisiones entre los equipos es limitado y ahora es igual a 1.
desviación permisible en el número de destructores entre los equipos es limitado y ahora es igual a 1.
desviación admisible del número de buques de guerra entre los equipos es limitado y ahora es igual a 1.
desviación permisible en el número de cruceros entre los equipos es limitado y ahora es igual a 2.
Después de lanzar las primeras mejoras Matchmaker, Tenemos la intención de resolver tres cuestiones de mayor prioridad en las próximas actualizaciones: nuevas normas tienen por objeto garantizar el equilibrio mayoría de los equipos honestos, Se espera que se aplican a otros tipos de batalla (cooperativo y las batallas de Ranking)
de acuerdo con algunos problemas técnicos, a lógica da nova matchmaker não leva em conta as nações e sua distribuição dentro das equipes. Isso significa que, teóricamente, não pode aparecer uma situação em que três destróieres japoneses são contra três norte-americanos. Tratamos esta regra como um e trabalho necessário para colocá-lo de volta. Una vez que había añadido divisiones en el partido, se le permitió reunirse amplia variedad de barcos «niveles (naves de bajo nivel se les permite participar divisiones con un alto nivel de la nave, también conocido como» divisiones fallan «). Apesar de esta opção ajudar os jogadores que se conhecem para jogar juntos, uma grande parte do nosso público trata negativamente. É por isso que esta opção é susceptível de ser reconsiderada.
También hay algunas subvenciones que todavía van a comprobar y determinar si son o no necesarios:
Si se necesita mucho tiempo para armar equipos para una batalla por cualquier razón, batallas se pueden combatir entre los equipos con una alineación incompleta (11x11, 10х10 etc.).
Equilibrar navios baixo tier fora do seu tipo é permitido. Por exemplo, una capa VIII batalla podría implicar un destructor Nivel VI contra un buque de guerra de nivel VI, y el Nivel VII crucero destructor contra el nivel VII;
Equilibrando dois navios do mesmo tipo com navios inimigos de Tiers adjacentes é permitido se eles não estão no topo da equipe e se eles não são navios de guerra. Por exemplo, Nivel VIII en una batalla, un nivel VI crucero se pudo encontrar contra el crucero Nivel VII del equipo contrario.
Se añadió una opción para seleccionar el idioma de VoiceOver
Se añadió una opción para seleccionar la modificación de audio
doblajes «Nacional» a los comandantes
Se añadió una opción para seleccionar arpegio de acero azul-DA voz en off Nueva- para ser utilizado durante todo el partido
Se ha añadido una opción para apagar completamente la reproducción de música en Oporto y / o durante una batalla
nuevas pistas de música añadidos
sonidos refinados de éxitos del barco y el paisaje
REDID sonido de efecto de sonido de choque
Las cintas y los daños
Los jugadores que deseen obtener información más detallada acerca de sus acciones en la batalla puede utilizar la opción «cintas detalladas». Uma vez ativado, «latido del objetivo» Cinta para la batería principal se divide en cuatro subtipos:
Por AP y él conchas: «Penetración»
Por AP y él conchas: «No penetración»
Para los depósitos de AP: «El exceso de penetración»
Para los depósitos de AP: «Rebotar»
En el mismo modo mejorado, un daño contador aparece cerca de las cintas obtenidas, actualizada ao longo de toda a batalha. Por favor note que este contador não inclui dano causado aos objetos terrestres nos cálculos.
Otras mejoras en la interfaz
Cuando la opción está desactivada VSync, opción de triple buffer también se puede desactivar.
Hemos activado una opción para guardar el historial de chat por Port durante la batalla.
Adicionado uma notificação fogo amigo para os membros da equipe. A notificação é exibida em um intervalo de pelo menos 60 segundos, de manera que no spam en el chat del juego.
Minimapa Corregido un fallo que permitía a los jugadores establecer un punto de referencia en el paisaje mientras se reproduce un portaaviones.
Se ha añadido una opción para mostrar una búsqueda en el puerto, si un jugador sale de una batalla antes del acabado.
trazadores
conocimiento de la situación
estructura de clientes
modificaciones
ofertas personales
enviar nuevas pruebas
Los pequeños cambios y mejoras
Se ha corregido un error que impedía unirse pantalla de batalla para las personas con una división incompleta, o al equipo de un jugador que se negó a participar en una división
Solución de error que causó una indicación de batalla aleatorio icono de batallas Co-op
Se ha corregido un error que hizo algunos apodos de ser golpeado por el filtro de malas palabras en el chat de combate
Solución de error que causó una escuadra que acababa de despegar la cubierta de un portador destruyó flotando sobre el agua
Solución de error que causó una liberación instantánea de un caza de la catapulta después de la muerte del anterior
Se ha corregido un error que no permite la entrada al juego para los usuarios que no han jugado desde la temporada de lucha Anuncio anterior
Fija la descripción sobre herramientas para puesto de control en la pantalla de espera a fin «batalla normales»
Corregido el error con una estrella de facturación más lejos de la temporada anterior batallas de Ranking. progreso actual de los jugadores no se ve afectada
Svetlana: Corregido el error, en algunos casos, Esto condujo a un error de cálculo cubierta de armadura
Kirov: perfeccionado el aspecto de sus principales torres de armas
guardabosque: cañones antiaéreos Modificación 1 Fue sustituido por modificación batería secundaria 1
Traducir!
Asuntos de guía