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Mundial de buques de guerra – No sigais estos consejos: Acorazados
Acorazados. Esos enormes leviatanes vagan por el mar prácticamente impunes. Sus cañones inmensos y su blindaje pesado los convierten en el mejor de los casos en unos adversarios peligrosos y, en el peor de ellos, en una auténtica pesadilla. Pensaréis que con un armamento tan imponente debe ser fácil jugar con esta clase, pero alzarse con la victoria no es una tarea sencilla en los salobres campos de batalla de World of Warships. Todo el mundo está dispuesto a dar consejos, y a veces hay que tener buena mano y la mente despejada para diferenciar uno bueno de uno malo. ¡Seguid leyendo y centraos!
Mal consejo: los acorazados tienen un porrón de puntos de vida y un blindaje pesado, así que deberían ser los primeros barcos en enfrentarse al enemigo.
Veamos por qué esta técnica no es de las mejores. Sí, los acorazados pueden soportar una cantidad considerable de daño antes de hundirse, pero también tienen algunos de los cañones más potentes del juego. Si recibís un daño excesivo, estaréis muy cerca de quedar fuera de la batalla, limitando considerablemente vuestro potencial y debilitando al conjunto del equipo.
Puede que los acorazados sean fuertes, pero también tienen sus puntos débiles. Son relativamente lentos a la hora de maniobrar, de girar sus torretas y de disparar con sus cañones principales. Si ponéis a un acorazado al frente de un equipo para rodear una extensión de terreno y dirigirse hacia una situación desconocida, todos esos puntos débiles saldrán a relucir fácilmente. Es posible que ese hipotético acorazado no tenga sus cañones bien alineados, por lo que el enemigo tendrá vía libre para dispararle antes de que pueda soltar su primera ráfaga. Al maniobrar lentamente, los acorazados no pueden enfrentarse al fuego enemigo como lo haría un destructor un crucero. Cuando un acorazado se vea superado por un gran número de enemigos, no tendrá muchas probabilidades de retirarse de la batalla sin ser destruido.
Una opción mejor sería que un barco con más capacidad de maniobra explore primero por la zona para detectar a los barcos enemigos. Así, el comandante del acorazado podrá identificar y escoger cuál de los objetivos prefiere destruir y alinear sus cañones para ello. De este modo, cuando un acorazado deje de estar protegido, podrá entrar en combate con sus cañones bien alineados. Si el barco pequeño detecta una fuerza imposible de superar, el acorazado también podrá corregir su trayectoria para así evitar un encuentro que probablemente resultaría desastroso.
Mal consejo: permaneced en la retaguardia y haced de francotirador: vuestros cañones disparan más lejos que prácticamente cualquier otro. Nunca tendréis que acercaros al enemigo.
En realidad, este consejo no es tan horrible. Probablemente, los acorazados deberían comenzar así cada batalla, aunque eso no quiere decir que estos navíos no tengan otras ventajas que podáis explotar cuando la situación lo requiera: ¡el armamento secundario! Se trata del conjunto de cañones que disparan automáticamente en cuanto el enemigo esté dentro del alcance de disparo: es parecido a los cañones antiaéreos, solo que estos disparan directamente a otros barcos. Son especialmente efectivos para acabar con navíos poco blindados como destructores ciertos tipos de cruceros.
Lo que los capitanes de los acorazados más jóvenes no sabrán es que el armamento secundario puede fijarse para atacar a un solo enemigo, igual que se hace con los cañones antiaéreos contra los aviones. Así pues, si estáis listos para un enfrentamiento de corto alcance, mantened pulsada la tecla Ctrl” para quitar el visor de puntería del ratón, haced clic en un barco enemigo próximo ¡y acercaos! Todos los cañones disponibles del armamento secundario se girarán y centrarán sus disparos en el barco enemigo seleccionado.
En algunas situaciones, puede que lo mejor sea acercarse a barcos ligeros en vez de intentar dispararles desde lejos, sobre todo si tenemos en cuenta que la cadencia de tiro de vuestra arma principal es más bien lenta y que esos capitanes enemigos tan molestos llevarán a cabo una maniobra de evasión.
Recordad que podéis utilizar la opción disponible en la barra de la parte inferior del vídeo para seleccionar los subtítulos en español.
Mal consejo: sois el barco más feroz del equipo, así que son vuestros aliados los que tienen que seguiros y apoyar vuestras acciones, ¡no al revés!
eh, que puede que con esa mentalidad consigáis alguna que otra victoria (hasta un reloj sin pila da la hora bien dos veces al día), pero lo más seguro es que no hagáis muchos amigos. Lo que queremos destacar aquí es la parte comunicativa. Sí, es verdad que si lleváis un acorazado seréis un gran aliado y la gente querrá moverse con vosotros por el campo de batalla, pero si estáis todo el rato señalando el mapa, reñís a vuestros aliados por no haceros caso sobre lo que debería hacerse sois un poco prepotentes, no estaréis jugando limpio. ¡Eso no mola, capitanes!
Los acorazados disponen de un montón de tiempo adicional (debido a la lentitud de los disparos y maniobras), por lo que dispondrán de una oportunidad mayor para observar la batalla que se desarrolla en el minimapa. Haced un buen uso de ese tiempo y hablad de hechos más que de opiniones. Es mucho mejor un Nos doblan en número en la parte occidental” que un Oye, Steve, mueve el culo y ven ¡ perdemos!”.
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Nota de Bronco: Texto entero sin modificaciones de un artículo unique de la página oficial europea:
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